Ilian Disciple
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Joined: 16 Nov 2008 Posts: 97
Race: Humain
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Posted: Sun 16 Nov - 20:18 Post subject: Stenson |
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1. Objets
- Tenue légère x1 - Epée broyante x1 - Marteau x1 - Tenaille tordue - Clé de commode rouillée x1 - Antidote x3 - Potion x3 - Pierre d'eau x4 - Caillou x1 - Parchemin rang 1 x1 - Pierre de téléportation x1 - Armure de cuir x1 - Casque de cuir x1 - Bouclier de cuir x1
2. Bourse
- 204 pièces d'or
3. Équipement
Protection pour le corps : Armure de cuir (def + 10) Protection pour la tête : Casque de cuir (vig + 10) Bouclier : Bouclier de cuir (def + 10) Arme : Epée broyante (vig + 10) 4. Magie
5. Limites
La vue des ténèbres : Stenson accumule l'énergie ténébreuse ambiante, l'amplifiant pour en faire une atmosphère noire qui aveugle l'ennemi. [Cécité sur tous les ennemis]
L'ouie des ténèbres : Stenson frappe son épée sur le sol, la faisant vibrer en continu d'un son métalique strident faisant se lever les ténèbres sur l'ère de combat. Les ennemis entendent résonner l'arme dans les ténèbres comme si elle venait de partout jusqu'à ce que le son s'arrête brusquementt alors que Stenson frappe l'un des ennemis d'un coup vertical suivi d'une percée, les ténèbres se dissipants qu'à la fin du combo. [Cible unique, dégats moyens, chances d'infliger "confusion" à l'un des ennemis]
L'odorat des ténèbres : Un nuage de ténèbres se crée autour de Stenson qui l'inhale comme un parfum, le ravigorant entièrement. [Limite auto-infligée, regénère tous les PV et soigne les altérations négatives]
Le goût des ténèbres : Une énergie ténébreuse s'accumule autour de Stenson qui prend une position d'attaque. Les ténèbres prennent rapidement la forme d'une tête de fauve énorme. Alors que Stenson cours pour frapper son ennemis, les ténèbres foncent avec lui et semblent en quelque sorte sauter sur l'ennemi visé et l'engloutir. [Cible unique, dégats élevés]
Le toucher des ténèbres : Alors que Stenson cours vers l'ennemi central, son ombre se divise en autant de doubles qu'il y a d'ennemis, créant des clones d'ombres qui copient les mouvements de l'original qui frappe l'ennemi d'un coup d'épée diagonale, utilisant l'élant pour exécuter par la suite un coup de pied circulaire, enchaînant pour finir d'une percée qui dégage une forte déflagration ténébreuse au toucher, les clones disparaissant dans celles qu'ils créent. [Cible multiple, dégats élevés]
6. Caractéristiques
Niveau : 1 Expérience : 545 PV : 150/150 PM : 0 Vigueur : 10 + 20(équipement) = 30 Défense : 10 + 20(équipement) = 30 Magie : 0 Psychisme : 0 Vitesse : 0 Esquive : 0 Précision : 0 Chance : 0 |
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